5.2 Mise sous tension pour la premire fois

Merci  Bally d'avoir conu un systme modulaire, cela vous permettra de mettre en uvre une mthode qui vous vitera de vous prendre la tte lorsque vous mettrez la machine en marche pour la 1re fois. Le principe est de ne connecter qu'une carte  la fois, ce qui vous permet de la tester  fond avant de passer  la suivante. Ainsi, vous avez la possibilit d'identifier tous les problmes sur "une" carte. Cette mthode se base sur les cartes d'alimentations Bally "-18", "-49", et toutes les cartes d'alimentation Stern. La carte d'alimentation "-54" des Bally plus tardif, utilisera une technique lgrement diffrente.

Dbranchez tous les connecteurs de la carte-mre, cartes d'clairage, sons (s'il y en a une), et de commande bobines. Dbranchez J1 et J3 sur la carte d'alimentation (redressement). Laissez J2. Vrifiez que tous les fusibles soient du bon calibre. Mettez le jeu sous tension, et attendez de voir si un ou plusieurs fusibles grillent. Prenez un multimtre et mesurez tous les points de test de la carte afin de vrifier que toutes les tensions nominales soient OK (souvenez-vous que certaines tensions sont en VAC). Assurez-vous que la carte d'alimentation soit fonctionnelle  100%.

Mettez le jeu hors tension et rebranchez J3 sur la carte de commande des bobines. Connectez J3  la carte d'alimentation galement. Mettez le jeu sous tension et recommencez les tests des tensions sur tous les points de test des cartes d'alimentation et de commande des bobines. Faites une investigation si jamais il y a des tensions suspectes et corriger tout problme dtect. Gardez  l'esprit que les afficheurs utilisent la haute tension comme le +5 Volts, aussi est-il prfrable de retirer les afficheurs du circuit.

Une fois passs les tests de la carte de commande des bobines, branchez J4 sur la carte-mre. A ce moment prcis, ne rebranchez aucun autre connecteur sur toute autre carte. Mettez le jeu sous tension, et si tout va bien, vous apercevrez la LED de la carte-mre commencer  clignoter. C'est l'tape o se passe la plus grande part des rparations. Ce n'est pas la peine de raccorder d'autres cartes tant que la carte d'alimentation, ma carte de commande des bobines (et rgulation du courant) et la carte-mre, ne fonctionnent pas correctement.

Une fois que la carte-mre dmarre, vous pourrez rebrancher le reste des connecteurs. Lorsque vous rebrancherez les connecteurs du plateau et que vous mettrez le tout sous tension, regardez (coutez) si des bobines s'enclenchent (et restent actives)  l'allumage. Rparez le circuit des bobines avant d'aller plus loin, si l'une d'entre elle se verrouille.

A chaque tape, inspectez et rparez (si ncessaire) tous les connecteurs au sein des circuits. Souvent les connecteurs sont ternis (corrods) et ne sont plus suffisamment conducteur pour que le jeu fonctionne en toute fiabilit. N'essayez pas de nettoyer ou de poncer des connecteurs douteux. Le rsultat ne serait que temporaire et ne ferait que retarder le remplacement qui est invitable.

L'application de cette mthodologie vous permet d'isoler tout problme qui se dclencherait au dernier lment qui a t branch. Diagnostiquer et rparer une carte  la fois est bien plus simple que de travailler sur plusieurs cartes en mme temps.